最近のゲーム制作ツールをちょいまとめ ゲーム作りたいで作れていない自分ですが、情報収集はそこそこしてたりです。 自分が今一番使えるゲーム制作ツールはウディタ (WOLF RPGエディター)だったりするんですが、しばらくアップデート (機能的目次1 コモンイベントとは2 コマンドエディタを開こう3 コマンドエディタを使ってみよう コモンイベントとは ウディタでゲームを作るうえで、最も大切と言っても過言ではない要素。コモンイベントに気紛れ3Dダンジョン は、WOLF RPGエディター (ウディタ)用のコモンイベント素材です。 主な特徴は以下の通りです。 3Dダンジョンをお手軽に! 通常のマップを作るような感覚で3Dダンジョンが作れます。 看板などのイベント (オブジェクト)も、 コピー
ウディタ カユウのゲーム製作記
ウディタ シューティング 作り方
ウディタ シューティング 作り方-Unity初心者向けゲームオーバーの作り方 この記事で作成したシューティングゲームにゲームオーバー処理を追加する手順を画像付きで解説しています 別なゲームに挑戦したい! 簡単タワーディフェンスTower Defense Toolkit 4 (TDTK4) の使い方Unityウディタ素材入れ方, ウディタ素材 ウディタ素材 素材利用規定 この規約は予告なく変更する場合があります。 営利・非営利を問わず使用可。 加工可(拡大縮小、色相変更、塗りつぶし、描き加え等)。 二次配布可(ただし素材のみの商用販売は不可)。



ウディタで備え付けの ランダム変数 に頼らない自作ランダム変数を作りたい おとなりラボ
ウディタ作者のゲーム開発の コツを記した一冊! 紙版もあります WOLF RPGエディターで始める ゲーム制作(Amazon) ウディタ作者による 初心者向けガイドブック → 内容の詳細 家庭用ゲーム機に 移植されたウディタ作品 Nintendo Switch移植 販売ページへウディタ用デバッグコモン「ネコデバッガ」ver115 86ヶ月前 フリーゲーム第4回ウディフェス作品レビュー 87ヶ月前;ウディタ講座 ウディタ講座ローグライクなダンジョン自動生成の作り方 ウディタ初心者のためのゲーム制作学習サイト ただ、単なる削り合いになってしまうと面白くないなと思い、カードゲームの要素を入れて駆け引きが生まれるようにしてみまし
ウディタという無料のゲーム作成ツールについてです。 あれのガンシューティングの作り方を教えてください。 たまに作っている人は見かけますが、作り方は探してもあんまり出てきません。誰か教えてください・・・! Yahoo!ゲームウディタ Wolf Editor / ゲームオーバーのシーンを作ってみた 5ゲームの基本設定 – はじめてのウディタ;01年4月26日 Ver12 (02年9月21日) 岩を所定位置まで転がすパズルゲーム。 迷路2 RPGツクール00 アクション 01年3月22日 Ver10 2Dと擬似3Dの2つの迷路が入った共同
擬似3Dダンジョンの作成方法 今回は、3Dダンジョンを擬似的に表現する方法を解説してみます。 まあ現代的なプログラムなら3D描画でやるべきですが、3Dの実装が面倒なときは2Dでやるのも手です。 まず準備として、視界の範囲や奥行きをどうやって表現ウディタ製のゲームを競う、年一回開催のコンテストです。 本コンテストは皆さまからの一般投票のみで審査されます。 第13回コンテスト、作品の審査期間を開始しました! 投票コーナーはこちら (何度でも追記・書き直し可能です)ウディタ 探索ゲーム 作り方 16 SNS疲れなどで同じモヤモヤを抱えている方に ジャンルは、一応「シューティングゲーム」になるんでしょうけど、本格的なものはとても作れないので、"シューティングゲームもどき"という曖昧なものにしておきます



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Wolf Rpgエディター ゲーム制作日記
お店の作り方 ウディタ小技ノウハウ講座 自作ゲームとゲーム ウディタ講座SRPGをつくろう! まとめ 土日でゲームウディタ 素材 作り方 Twitterのほうで進捗報告をしている通り、11月に入ってから自作のRPGシステムを作り始めました。自作システムというとやることが山ほどあるのですが、まず手始めに一番重要かつ大変な戦闘システムを作ることにしました。・メンバーチェンジコモンVer3 ウディタ2 2 ・模擬タイル 0 ・文字詰めコモン 0 ・文字入力システム 0 ・文字ピクでフキダシ 3 ・文字表示拡張 1 ・文字列縦書き変換 3 ・文字列ピクチャ分割コモン 0 ・モンスター図鑑+ 7 ・役に立つかも?!コモン集 3



キー押しでウェイト短縮コモン 演出強化 制作者補助 きーおしでうぇいとたんしゅくこもん 更新時刻 16 04 06 10 57 21 違反報告 ファイル 1 本体 Key Wait Tanshuku 2 Common 2 49kb 説明 1 かえるくんキーを押すとウェイトが



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横スクロールジャンプアクションのつくり方ウ ウディタ用コモン えあてきゲーム工房;レトロアクション制作コモン ウディタ ジャンプアクション ウディタで使用できるアクション制作用の大規模コモンです。 レトロな横スクロールジャンプアクションゲームを制作することができます。 無料でダウンロードできます。 実際に作って公開ウディタ自機狙い弾のつくり方シューティング yadotwolf キャラクターの動作指定;



ウディタ 雑記 Kay Nea のブログ



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RPGの作り方|ウディタ初心者のゲーム制作手順まとめ ウルフエディター実践中の ふろの( @furonyan )と申します! 好きな作品の二次創作RPGを製作中です。 ゲーム作り初心者の目線で、 リアルに詰まったことや解決策などをまとめ、 実践記としてここウディタウィンドウ画像の作り方(素材デザイン自作→設定変更) Twitter Facebook はてブ Pocket LINE定番動画 ウディタ完成させるフリーゲームの作り方LEVEL1第1部 第6回ウディタ実況講座「アクションRPG編 (1/4)」 第1回ウディタ実況講座「シューティング編 (1/3)」 ウディタ完成させるフリーゲームの作り方LEVEL2第1部



Wolf Rpgエディター コンテスト 第6回結果発表



りくがめのしま 甲羅天日干日和 12年02月
敵の移動パターンとアニメの動作確認テストっす(=゚ω゚)ノ主な敵の移動パターン ・直進 ・直進後斜め移動 ・一旦停止後uターン ・放物線状に+3ST:00で作成の擬似3Dシューティングゲーム! +すごろく作成講座:すごろくの作り方を紹介する教材! ・wolf rpgエディター及びウディタ作品に関するイベントの設定方法やソフト詳細説明 爆発生成ソフト、いわゆるパーティクルエディタと呼ばれるものです。 爆発以外にもいろいろなエフェクトを作ることが可能です。 自作のゲーム等でエフェクトで困っている方におす



ウディタとunityを比較してみる くろくまそふと



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Wolf Rpgエディター コンテスト 第8回結果発表



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